2月5日,騰訊、盛大、網易、暢游、巨人網絡、完美時空這六家網游行業(yè)的大佬聯(lián)合啟動“網絡游戲未成年人家長監(jiān)護工程”,這使得家長可以掌控孩子玩網游的時間,家長甚至可以通知網游公司封帳號。
青少年一直是網游的最大客戶群,其活動受到了束縛,這將給網游企業(yè)的業(yè)績帶來怎樣的影響?已經在2009年初露頹勢的網游行業(yè)是否會遭到又一次重擊?
賬號凍結虛擬貨幣只停不退
長期以來,家長和網游企業(yè)存在著對立的關系,當網游企業(yè)賺得盆滿缽滿的時候,家長卻在為孩子的學習成績揪心。
家長和網游企業(yè)存在著對立關系,家長管得嚴,網游企業(yè)就賺得少。而此次“網絡游戲未成年人家長監(jiān)護工程”是一個特例,網游企業(yè)為什么會主動賦予家長監(jiān)管的工具,給自己套上緊箍咒呢?
比較流行的說法是,輿論壓力所致,企業(yè)不得有所動作,那么這是否意味著這些納斯達克的上市網游企業(yè)將迎來又一個寒冬,其業(yè)績將一蹶不振?
上海商報記者調查后發(fā)現(xiàn),封停賬號后,大量虛擬財產將停滯在網游企業(yè)內部,可以說“網絡游戲未成年人家長監(jiān)護工程”反而讓企業(yè)撿了一個“皮夾子”。
“叫停賬號內的虛擬余額會怎么處理?”記者在采訪中獲知,叫停歸叫停,但是,賬號內的虛擬貨幣和虛擬道具仍舊鎖定在原處,如果永久性不再啟動賬號的話,這些虛擬貨幣成了“死物”。
“家長叫停封號跟賬號凍結相同,留在賬號內的虛擬貨幣等虛擬財產一直會保留在其中,如果家長要求重新開啟被監(jiān)護人的網游賬號,這些虛擬貨幣將被重新激活。”主動發(fā)起這一網絡游戲未成年人家長監(jiān)護工程企業(yè)之一的網易客服中心有關人士向記者解釋。而記者在詢問相同問題時,包括參與工程的完美時空、巨人網絡等企業(yè)均給出了同樣的回答。
也有網游公司在流程中指出“賬號封停至被監(jiān)護人成年為止”,這算是給這筆余留虛擬財產時間加注了期限。
據(jù)統(tǒng)計,國內網游玩家平均每人每月在網絡游戲上的貢獻為165元,有的萬家網游賬號內的虛擬財產可以高達上萬元人民幣,可以想象如果成千上萬的網游賬號被封,網游企業(yè)能夠揩到多大的一筆油。
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