9月7日消息,據(jù)國外媒體報(bào)道,今年也許是任天堂2006年推出Wii以來面臨的最困難圣誕節(jié),因?yàn)榻裣奈④浐退髂岱謩e針對(duì)自己的游戲平臺(tái)推出了大規(guī)模的降價(jià)活動(dòng)。任天堂是時(shí)候該出手了。
在過去三年中,游戲平臺(tái)的領(lǐng)軍者似乎一直沒有改變,Wii一直以其創(chuàng)新的動(dòng)作感應(yīng)控制器而獲得巨大成功,遙遙領(lǐng)先于索尼和微軟。
近期索尼剛剛推出新版PS3 Slim并對(duì)PS3降價(jià)100美元至299美元,而微軟方面也對(duì)360 Elite版本降價(jià)至299美元、Pro版本降價(jià)50美元至249美元。但任天堂方面一直對(duì)Wii維持249美元的價(jià)格,并依然表示暫時(shí)沒有降價(jià)計(jì)劃。對(duì)手降價(jià)意味著任天堂已經(jīng)失去了Wii的價(jià)格優(yōu)勢(shì),市場地位面臨挑戰(zhàn)。
東京KBC證劵分析師Hiroshi Kamide對(duì)此表示:“任天堂認(rèn)為自己的產(chǎn)品沒有可比性,所以無需跟風(fēng)打價(jià)格戰(zhàn)。”
此番價(jià)格戰(zhàn)的另一個(gè)結(jié)果就是,2006年以來索尼PS3的價(jià)格首次變得有競爭力,因?yàn)镻S3與低端版Xbox 360的價(jià)格(199美元)差距縮小了100美元,而同樣299美元,PS3支持免費(fèi)在線游戲和藍(lán)光DVD,360 Elite不支持,二者的第三方游戲資源很類似沒有太大差異。
但真正的問題是,消費(fèi)者并沒有因降價(jià)而改變自己的消費(fèi)模式。Kamide稱,“游戲平臺(tái)銷量逐年增加的期望很合理,但關(guān)鍵的問題是能否有高質(zhì)量的游戲來推動(dòng)硬件的銷量!
任天堂將今年銷售額放緩歸因于游戲軟件的跳票。任天堂希望近期推出的《Wii體育2:休閑勝地》、健身游戲《Wii Fit Plus》以及《新超級(jí)馬里奧兄弟》能對(duì)狀況有所改善。
今年圣誕節(jié)第三方游戲商的重量級(jí)發(fā)布也很少。多款大制作都已經(jīng)推遲到了2010年,包括超人氣射擊游戲《生化奇兵2》、世嘉女版鬼泣《Bayonetta》、育碧Xbox 360獨(dú)占《細(xì)胞分裂5:斷罪》以及索尼新作《暴雨》。游戲的缺乏和經(jīng)濟(jì)形勢(shì)的制約都意味著:即使降價(jià)也未必能促進(jìn)圣誕節(jié)的銷量。
消費(fèi)者可能還在期待可能明年上市的Xbox 360和PS3動(dòng)作感應(yīng)控制器,包括微軟創(chuàng)新的Project Natal。
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