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    中國文化部副部長:中國逾八成五動漫企業(yè)虧損
2009年03月12日 19:02 來源:中國新聞網(wǎng) 發(fā)表評論  【字體:↑大 ↓小

  中新社北京三月十二日電 (記者 傅煜 石雨)中國文化部副部長歐陽堅十二日接受記者采訪時稱,目前中國動漫產(chǎn)業(yè)的整體素質(zhì)還不高,經(jīng)濟效益比較低下,百分之八十五以上的動漫企業(yè)正處于虧損狀態(tài)。

  據(jù)統(tǒng)計,中國動漫企業(yè)已從幾年前的幾百家發(fā)展到目前的五千六百余家,從業(yè)人員已達二十余萬,動漫產(chǎn)量超過十三萬分鐘。每年有三百余家動漫企業(yè)注冊登記,近萬人進入到動漫行業(yè)。

  “從這些數(shù)字上而言,中國已進入動漫大國行列,但動漫產(chǎn)業(yè)存在的問題也非常明顯!睔W陽堅認為,目前中國的動漫企業(yè)還普遍存在規(guī)模小,集約化程度低,原創(chuàng)能力弱,擁有自主知識產(chǎn)權(quán)的產(chǎn)品少,產(chǎn)業(yè)鏈不完整等問題,如平均每個企業(yè)的規(guī)模還不到四十人,尚屬作坊式的企業(yè)生產(chǎn)形態(tài),從而導致綜合經(jīng)濟效益的低下。

  歐陽堅表示,為了提升中國動漫產(chǎn)業(yè)的整體水平和競爭實力,中國將采取措施促進動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展,包括:研究制定一個全國性的動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展規(guī)劃及配套政策;培育具有較強實力的大型動漫企業(yè)集團,引領(lǐng)更多中小動漫企業(yè)開展國際競爭;建立、完善若干具有研發(fā)示范、孵化功能的動漫產(chǎn)業(yè)園區(qū)或動漫產(chǎn)業(yè)基地,為全國動漫企業(yè)提供開放的信息交流、產(chǎn)業(yè)合作、技術(shù)研發(fā)等高端服務平臺;加快動漫產(chǎn)業(yè)人才培養(yǎng)步伐;組建全國性的動漫行業(yè)協(xié)會等。

  歐陽堅透露,一個注冊資金達十億元人民幣的中國動漫企業(yè)集團即將在近期組建,“爭取三年后產(chǎn)值突破一百億”。

【編輯:聞育旻
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